الهجمات الإلكترونية ضد اللاعبين الشباب زادت بنسبة 2022٪ في عام 57

زادت الهجمات الإلكترونية ضد اللاعبين الشباب بنسبة مئوية
الهجمات الإلكترونية ضد اللاعبين الشباب زادت بنسبة 2022٪ في عام 57

وجد خبراء كاسبرسكي أن مجرمي الإنترنت نفذوا أكثر من 2022 ملايين هجوم ضد الأطفال باستخدام اسم الألعاب الشعبية في عام 7. يكشف تقرير Kaspersky الأخير بعنوان "الجانب المظلم من عوالم الألعاب الافتراضية للأطفال" عن المخاطر التي تشكلها الألعاب عبر الإنترنت للاعبين الشباب وزيادة بنسبة 2021 بالمائة في الهجمات المستهدفة ضد هذه الفئة العمرية مقارنة بعام 57.

في التقرير ، حلل خبراء كاسبرسكي التهديدات على الألعاب الشعبية عبر الإنترنت التي يهتم بها الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 3 و 16 عامًا. رصدت حلول Kaspersky الأمنية أكثر من 2022 ملايين هجوم بين يناير 2022 وديسمبر 7. في عام 2021 ، حاول مجرمو الإنترنت 4,5 مليون هجوم في هذه المنطقة ، بينما في عام 2022 ، زادت محاولات الهجوم المماثلة هذه بنسبة 57٪.

في عام 2022 ، واجه 232 لاعبًا ما يقرب من 735 ملف ، بما في ذلك برامج ضارة متخفية على أنها ألعاب أطفال شائعة وتطبيقات قد تكون غير مرغوب فيها. نظرًا لأن الأطفال في هذا العمر غالبًا لا يمتلكون أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم ويلعبون الألعاب مع أجهزة والديهم ، فمن المحتمل أن تهدف التهديدات التي ينشرها مجرمو الإنترنت إلى سرقة بيانات بطاقة الائتمان الخاصة بالآباء وبيانات اعتمادهم.

كما زادت الهجمات الإلكترونية على اللاعبين الشباب بنسبة مئوية

توزيع أشهر 10 ألعاب أطفال مستخدمة كطعم لتوزيع البرامج الضارة والبرامج غير المرغوب فيها ، حسب عدد المستخدمين المتأثرين.

في نفس الفترة ، حاول ما يقرب من 40 ألف مستخدم تنزيل ملفات ضارة بتقليد Roblox ، وهي منصة ألعاب أطفال شهيرة. نتج عن ذلك زيادة بنسبة 2021٪ في عدد الضحايا مقارنة بـ 33 ألف لاعب تم اختراقهم في عام 14. نصف مستخدمي Roblox البالغ عددهم 60 مليونًا هم دون سن 13 عامًا ، مما يكشف أن غالبية ضحايا مجرمي الإنترنت هم أطفال يحتمل أن يكونوا غير مطلعين على الأمن السيبراني.

"المحتالون يجوبون عوالم الأطفال الافتراضية"

وفقًا لإحصائيات Kaspersky ، فإن صفحات التصيد التي يستخدمها مجرمو الإنترنت لاستهداف اللاعبين الشباب انتحلت على وجه التحديد شخصيات Roblox و Minecraft و Fortnite و Apex Legends. في المجموع ، تم إنشاء أكثر من 2022 ألف صفحة تصيد لهذه الألعاب الأربع في عام 878.

تتضمن إحدى تقنيات الهندسة الاجتماعية الأكثر شيوعًا التي تستهدف اللاعبين الصغار عروض لتنزيل طرق الغش والتعديل الشائعة للألعاب. تتم إعادة توجيه المستخدم إلى صفحة التصيد الخبيث للحصول على إرشادات حول كيفية تثبيت الغش بشكل صحيح.

ما هو مثير للاهتمام هنا بشكل خاص هو أنه قبل تحميل الملف ، يتم مشاركة تعليمات خاصة مع الأطفال حول كيفية تعطيل برنامج مكافحة الفيروسات على الكمبيوتر. يحتوي على توجيه تم إنشاؤه خصيصًا لمنع اكتشاف هذه البرامج الضارة على الجهاز ، وقد لا يدرك المراهقون ما يفعلونه عند تطبيقه. كلما طالت مدة تعطيل برنامج مكافحة الفيروسات الخاص بالمستخدم ، يتم جمع المزيد من المعلومات من كمبيوتر الضحية.

قال اختصاصي الأمن في Kaspersky Vasily Kolesnikov:

"في عام 2022 ، لاحظنا مجرمي الإنترنت يستغلون حتى الألعاب المصممة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 3 و 8 سنوات. يوضح هذا أن مجرمي الإنترنت لا يقومون بتصفية أهدافهم حسب العمر ويهاجمون حتى اللاعبين الصغار من خلال محاولة الوصول إلى أجهزة آبائهم التي يمارسون الألعاب عليها. بينما يركز مجرمو الإنترنت على اللاعبين الصغار ، فإنهم لا يكلفون أنفسهم عناء جعل خطط الخداع الخاصة بهم أقل وضوحًا. إنهم يأملون أن يكون لدى الأطفال والشباب خبرة قليلة أو معرفة قليلة بمخاطر الجرائم الإلكترونية ، وأن يقعوا فريسة حتى لأكثر عمليات الاحتيال بدائية. لذلك ، يجب على الآباء توخي الحذر بشكل خاص بشأن التطبيقات التي ينزلها أطفالهم وما إذا كانت لديهم حلول أمان موثوقة مثبتة على أجهزتهم ، ويحتاجون إلى تعليم أطفالهم كيفية التصرف عبر الإنترنت ".