يلتقي عالم المحتوى الرقمي مع DIGIAGE Gaming في المعسكر الصيفي القادم

يلتقي عالم المحتوى الرقمي مع DIGIAGE Gaming في Next Summer Camp
يلتقي عالم المحتوى الرقمي مع DIGIAGE Gaming في المعسكر الصيفي القادم

التقى عالم المحتوى الرقمي في قاعدة التكنولوجيا والابتكار في تركيا ، وادي المعلوماتية. سيستضيف مركز الرسوم المتحركة الرقمية ومجموعة الألعاب (DIGIAGE) الواقع في الوادي مصممي الألعاب من 11 دولة حتى 51 سبتمبر. في DIGIAGE Next Summer Camp ، الذي سيستضيف 600 مشارك على المستوى الدولي ، سيقيم مطورو الألعاب في الخيام للإنتاج والاستمتاع. المعسكر الذي يمكن فيه المشاركة عبر الإنترنت أيضًا ؛ بالإضافة إلى مصممي الألعاب ، فهو يجمع بين العديد من مكونات النظام البيئي مثل مطوري البرامج ومنتجي السينما الرقمية وأفلام الرسوم المتحركة وكتاب السيناريو.

الهدف هو تطوير النظام البيئي

تهدف DIGIAGE ، التي تم إنشاؤها لدعم النظام البيئي لتطوير الألعاب التركية ، إلى جلب الموارد البشرية إلى القطاع ، لتكون جسراً بين الجمهور والقطاع ، والمساهمة في تطوير استوديوهات الألعاب مع المعسكرات التي تنظمها. بعد إقامة المعسكر الشتوي لـ DIGIAGE عبر الإنترنت ، هذه المرة ، يُقام المخيم الصيفي التالي مع DIGIAGE Game بتنسيق هجين.

مشاركة من 51 دولة

تحت رعاية وزارة الصناعة والتكنولوجيا ، جمع المخيم الصيفي ، الذي سيستمر حتى 11 سبتمبر في وادي المعلوماتية ، مطوري الألعاب من جميع أنحاء العالم معًا في الوادي.

شارك 51 مصمم ألعاب من 72 دولة في المخيم ، حيث تم استلام طلبات المشاركة عبر الإنترنت من جميع أنحاء العالم.

سوف تجتمع مع المستثمرين

صرح المدير العام لشركة Informatics Valley A. سردار إبراهيم أوغلو أنهم ينظمون معسكرات DIGIAGE منذ عام 2019 لتطوير الرسوم المتحركة الرقمية والنظام البيئي للألعاب ، وقال: "سيتلقى المشاركون تدريبًا على تطوير الألعاب وتصميم الجرافيك وإنتاج السيناريوهات لمدة 10 أيام. سنجمع المرشحين من رواد الأعمال لدينا مع المستثمرين مع العرض التوضيحي الذي سنعقده في اليوم الأخير ". قال.

استهدف المزيد من المشاركين

وفي إشارة إلى أنهم فتحوا المخيم فعليًا أمام المجتمع الدولي للمرة الأولى هذا العام ، قال إبراهيم تشي أوغلو: "هدفنا هو جمع المزيد من مطوري الألعاب معًا في معسكرات DIGIAGE الصيفية في وادي المعلوماتية بتركيا في السنوات القادمة." هو قال.

متعدد الثقافات

وفي إشارة إلى أن المخيم له بُعد دولي ، قال إبراهيم شي أوغلو إنهم حرصوا على جمع المشاركين من مدن ودول مختلفة معًا أثناء تشكيل الفرق ، وقال: "بعبارة أخرى ، اجتمعت الفرق في الواقع ليس فقط من مدن مختلفة وليس من مدن مختلفة. فقط من أشخاص مختلفين في نفس المدينة ، ولكن أيضًا بمفهوم دولي ، ليس فقط متعدد التخصصات ولكن أيضًا متعدد الثقافات. سيصبحون فرقًا ". قال.

لقد أوضحوا أهدافهم

قالت فاطمة إردم ، إحدى المشاركات ، إنها درست في قسم الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة في جامعة سلجوق وقالت: "عمري 20 سنة. من هنا ، أريد أن أكون قادرًا على صنع لعبة بصور وقصة ". قال مصطفى كمال أوغوز ، "أنا من أنقرة. لقد أكملت سنتي الثانية في هندسة الكمبيوتر في جامعة كانكايا. أتطلع إلى تحسين نفسي واكتساب البيئة. أهدف إلى التفاعل والتواصل مع الأشخاص الذين يعملون حاليًا في الصناعة ". استخدم تصريحاته.

أردت أن أرى البيئة

قال إبرار سيريك ، طالب هندسة الكمبيوتر بجامعة هاسيتيب ، "ليس لدي الكثير من المعرفة التقنية حتى الآن ، لكنني اعتقدت أنني سأشارك في رؤية البيئة. ليس لدي أي أحلام محددة بعد. أحاول التعرف على الصناعة منذ أن كنت في السنة الثانية فقط. نظرًا لأن هذه الأنواع من المؤسسات تُعلم الأشخاص وهم لا يزالون طلابًا ، يمكننا تطوير أنفسنا في هذا العمر ". عبر عن مشاعره بالكلمات.

أنا هنا لأعرف مهنتي

قال إكلال سوهان ، طالب في قسم تصميم الألعاب الرقمية بجامعة إسطنبول أيدين ، وأحد المشاركين في المعسكر ، "أنا هنا للتعرف على إدارتي ، وأرى إمكانات العمل للأشخاص هنا ، واكتشاف خوارزميات البرامج في نفس الوقت. أتوقع من هنا أن أكون قادرًا على التعرف على مهنتي أولاً ". جعل تقييمها.

600 مشارك

يشارك في المخيم حوالي 600 من مطوري البرمجيات والمصممين وكتاب السيناريو والناشرين والطلاب والمعلنين والمديرين التنفيذيين في نظام اللعبة البيئي. سيقوم المصممون ، الذين سيجتمعون جسديًا وعبر الإنترنت لفهم التعاون العالمي ، بتصميم مشاريعهم وتقديمها إلى لجنة التحكيم الدولية خلال المخيم الذي يستمر 10 أيام. ستظهر نفسها من خلال الإنتاج في ثلاث فئات: سيناريو اللعبة - نص اللعبة ، الرسوم المتحركة لتصميم شخصيات الألعاب ، برنامج ميكانيكا الألعاب.

فرص جديدة

ستظهر مشاريع Midcore و Console ، وخاصة ألعاب HyperCasual ، وأفكار محتوى الجيل الجديد مثل مشاريع ألعاب metaverse و blockchain و NFT و VR في المخيم. من المتوقع أن يقوم حوالي 50 فريقًا بتصميم أكثر من 70 لعبة في المخيم ، وسيتم دعم بعض أفكار اللعبة الجديدة التي توصلت إليها الفرق من قبل DIGIAGE. بفضل هذه الفرص ، سيتم ضمان الاتصال الدولي ومشاركة القوى العاملة. ستنمو قوة إنتاج اللعبة التي تقدمها تركيا للعالم وستظهر فرص تصدير للتصميم. سيسمح باستوديوهات جديدة بالظهور.

دعم فني من المعلمين

سيقوم المتطوعون المشاركون في المعسكر والمحاضرون في أقسام تصميم الألعاب الرقمية بالجامعات بالإجابة على أسئلة المصممين وجهًا لوجه وعبر الإنترنت خلال البرنامج. سيساعد المشاركين على تحسين المحتوى الخاص بهم من خلال إبداء التعليقات على تصميماتهم. سيحظى المشارك بالمرح والإنتاج من خلال البقاء في الخيام.

كن أول من يعلق

ترك الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.


*