من المتوقع زيادة العمالة في مجالات جديدة في صناعة الألعاب

من المتوقع زيادة العمالة في مجالات جديدة في صناعة الألعاب
من المتوقع زيادة العمالة في مجالات جديدة في صناعة الألعاب

بينما أصبحت صناعة الألعاب الرقمية أحد أهم قطاعات التصدير في تركيا في السنوات الأخيرة ، هناك زيادة كبيرة في التوظيف في مختلف التخصصات في هذا المجال. بالإضافة إلى المهن مثل مصممي الألعاب والرسومات ، والتي تعد في صميم عمليات تطوير الألعاب ، من المتوقع زيادة توظيف الموظفين في العديد من المجالات مثل تجربة المستخدم والواجهة والبيانات الضخمة والتقنيات السحابية حسب القطاع.

بينما تواصل شركات الألعاب تطوير عدد الأفراد والخبرة ، فإن كثافة التدريب في هذا المجال في الجامعات تلفت الانتباه. في حين أن أقسام تصميم الألعاب التي تم افتتاحها في العديد من الجامعات تجذب الانتباه مؤخرًا ، فإن إدراج دورات تدريبية حول إنتاج الألعاب في المناهج الدراسية في الفروع الأخرى يلفت الانتباه. ومع ذلك ، فإن الحاجة إلى موظفين مدربين لشركات الألعاب تتزايد يومًا بعد يوم.

تتنبأ Mayadem ، التي تعمل في صناعة الألعاب منذ عام 2015 وهي واحدة من أكثر الشركات جذرًا في تركيا في هذا المجال ، أنها ستزيد عدد موظفيها بنسبة 2025 بالمائة على الأقل حتى عام 60. وفي حديثه عن هذا الموضوع ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Mayadem ، Uğur Tılıkoğlu ، "هناك اهتمام متزايد بصناعة الألعاب وحاجتنا إلى موظفين مؤهلين تأهيلا عاليا لأن شركات الألعاب تتزايد يوما بعد يوم من أجل تلبية الطلب في هذا المجال. بالنظر إلى نمو Mayadem في الفترة القادمة ، نتوقع أننا بحاجة إلى زيادة فريقنا بنسبة 2025 بالمائة على الأقل حتى عام 60. بهذا المعنى ، لن يكون من الخطأ القول إن الحاجة إلى أشخاص أكفاء في هذا المجال ستزداد بشكل كبير في المستقبل ، تمامًا كما هو الحال في هذا القطاع اليوم. مع تزايد الحاجة إلى الموارد البشرية ، هناك صراع كبير بين الشركات للوصول إلى الكوادر المؤهلة. على الرغم من أنه لم ينتشر إلى القطاع ، إلا أننا نشهد للأسف أنشطة موارد بشرية غير أخلاقية من وقت لآخر. هنا ، النقطة الأكثر أهمية التي يجب على الأصدقاء الشباب في القطاع الانتباه إليها بشكل خاص عند تقييم عروض العمل هي أنهم على يقين من أن شركات الألعاب التي يتلقونها تحترم القيم الأخلاقية. هو قال.

كن أول من يعلق

ترك الرد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.


*